Lunaweb, une réflexion sur la création web et le marketing Internet

Archive pour le mot-clef ‘application’

Best of du blog de LunaWeb en 2011

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Allez, 2011 est finie, l’occasion de vous souhaiter rapidement nos vœux pour 2012, nous aurons d’ailleurs l’occasion d’en reparler ici tout prochainement.

Voilà plus de cinq ans que ce blog est animé par la LunaTeam, évoluant en teneur et en longueur, au fil du temps et des envies. On se souvient notamment du billet (synthétique… enfin presque) de Gaël-Ian sur l’ergonomie de Mac OS X ou encore du petit journal de tranches de vie que nous concoctait Antoine, puis Guillaume chaque semaine.

Bref, depuis cinq ans, nous essayons d’expliquer notre métier, ce qui se fait de « bien », pourquoi c’est souvent utile et pourquoi c’est un vrai métier.
En 2011, nous avons mis sérieusement la main à la pâte. Voici un petit flash back de nos billets préférés, à découvrir ou redécouvrir.

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Quand la mobilité passe aussi par le m-paiement

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Les usages mobiles sont sans fin : le simple fait d’être connecté nous permet aujourd’hui de tout faire ou presque. Au-delà des applications classiques (lire ses mails, s’informer, regarder des vidéos, prendre des photos…), nous pouvons utiliser les services de géolocalisation, interagir avec nos amis en instantané (en textes et en images), partager des contenus quels que soient leur format avec la terre entière, et bien sûr acheter des produits et des services.
Si mon iPhone pouvait aussi faire la cuisine et le ménage, je serais un homme comblé…

En 2011, le m-commerce représenterait un quart des détenteurs de smartphones, soit 4 millions de Français qui auraient déjà effectué un achat sur leur mobile. Vous remarquerez le conditionnel, car sur le web les études se succèdent sans qu’on ne sache vraiment comment elles ont été réalisées et dans quel but (ce qui peut quand même avoir une incidence sur la réalité de ces chiffres).

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Dis, c’est quoi un mashup ?

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Un mashup, ce n’est pas quelque chose qui se mâche (non non), mais plutôt qui se malaxe, qui se mélange. Le terme mashup reste d’ailleurs assez peu connu du grand public alors que nous les utilisons tous au quotidien.

Aujourd’hui, nous allons donc décortiquer le mashup pour vous, mesdames et mesdames, et vous le présenter sous toutes ses coutures (ou presque).

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Le cycle de vie d’une application mobile

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Les applications mobiles, comme n’importe quel produit ou service, a son propre cycle de vie. Le connaître s’est avant tout identifier ses failles et l’adapter au mieux aux attentes des mobinautes.

D’après Josh Clark, auteur du livre Tapworthy: Designing Great iPhone Apps, ces mobinautes n’ouvrent en moyenne que vingt petites fois une application, et seulement un tiers des apps installées sont utilisées après 30 jours. A l’exception peut-être des applications d’utilité quotidienne comme la météo ou les lecteurs de flux RSS (encore que…). D’ailleurs, à ce sujet, nous avions publié quelques chiffres sur les mobinautes français en général, et les utilisateurs de tablettes en particulier.

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Dessine-moi… un utilisateur de tablette

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Les salons sur le monde du numérique se succèdent et se ressemblent, en tout cas en ce qui concerne nos chères tablettes (pas de chocolat, ni de muscles d’ailleurs) car elles y tiennent une place de choix.

Presque tous les jours depuis quelques semaines, on voit apparaitre de nouvelles tablettes tactiles (retirées ou pas du marché) toutes plus « révolutionnaires » les unes que les autres.

Alors bon, si vous hésitiez encore sur le futur de la navigation avec les doigts, voici quelques chiffres qui devraient vous mettre en appétit.

Un petit aparté tout d’abord. D’accord, il s’agit d’une étude américaine. Pour autant, la France n’est pas en reste car l’iPad fait des émules à chacune de ses sorties, et puis nos deux cultures ne sont pas si éloignées que ça (sans parler d’influence). Je ne me risque donc pas trop en me disant qu’on peut regarder de près cette étude et nous projeter sur les usages à venir dans notre bel hexagone.

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Responsive webdesign & mobilité, duo de chic et de choc

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Férus de tablettes et autres objets mobiles, chez LunaWeb on s’équipe, on teste, on expérimente. On développe aussi (passke s’amuser c’est bien mais bon, des fois on bosse). Nos dernières réalisations en date sont des applications iPhone totalement indispensables, comme celle de Radiance, qui vous fera un sourire joli tout plein.

Je vous propose de revenir aujourd’hui sur une série d’infos parues sur Pinch/Zoom au sujet de la mobilité et du responsive webdesign.
D’ailleurs, vous pourrez lire ou relire sur ce blog Quand le web design vous répond au doigt et à l’oeil, mais aussi le retour de Fabrice sur le bouquin de A Book Apart (qui est très très bien) à ce sujet.

Pourquoi que le web mobile on y croit

Vous l’aurez donc remarqué, in web mobile we trust, mais aussi in responsive webdesign. D’ailleurs ces deux concepts vont de pair : si on veut un web mobile qui soit tout bien comme il faut, léger rapide, ergonomique, intuitif… m’est avis que le web dans son ensemble se devra d’être adaptatif.

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Web mobile : quand faut y aller, faut y aller !

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Si vous suivez ce blog régulièrement, vous avez certainement vu passer des tas de chiffres qui soulignent que le smartphone c’est super, et que surtout, ce sera l’un des piliers du web de demain. La mobilité est déjà en marche : d’utilisation naissante nous sommes passés à une explosion des pratiques.

Et pour cause ! On l’oublie parfois, mais l’iPhone n’a pas toujours existé. Il fut un temps où nous devions lire nos mails sur notre bon vieil ordimini et pis c’est tout. Aujourd’hui on peut les consulter n’importe où !

Alors oui, on va me dire que l’iPhone n’est pas le premier smartphone, et que peut-être bien que je serai influencé par mon sérieux penchant pour les produits pommés. Oui certes, vous dirais-je. Mais l’iPhone est LE smartphone qui a fait exploser les usages mobiles : l’internet mobile, les applications diverses ou encore les opérateurs de téléphonie mobile qui se sont adaptés à la demande du marché (ou en d’autres mots nous éviter de perdre un bras à chaque facture mensuelle parce-qu’on a regardé deux vidéos).

phone

En quatre petites années, si peu que ça, l’iPhone a modifié la façon dont nous nous informons, communiquons, consommons… Bien sûr, rien n’est parfait. Et cette société consommatrice à outrance ? Et mes données personnelles alors ? Et ma tranquillité ? Pourtant, m’est avis que les points négatifs ne font pas le poids contre toutes les opportunités que représente ce fabuleux appareil.

Tout ceci pour vous dire que nous n’en sommes finalement qu’au début et qu’il reste beaucoup à faire. Ça tombe bien, une étude toute récente s’est plongée dans les méandres de l’expérience utilisateur pour nous montrer…. que les mobinautes sont globalement agacés.

Pour info, cette étude a été réalisée un peu partout dans le monde, dont en France. Un répondant sur huit étant Français, on peut estimer que, pour une fois, cette étude est adaptée à nos usages hexagonaux.

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Le meilleur du top des apps qui déchirent

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… ou plus précisément des applications iPhone ! Pourquoi ? Parce-qu’on ne peut pas parler de tout en un billet (au risque de vous faire fuir tellement ce serait looooong) et puis aussi un peu parce-que chez LunaWeb on est fan de la marque à la pomme (mais ça vous devez le savoir !).

Aujourd’hui, nous allons donc passer au peigne fin les applications qui cartonnent, puis nous essaierons de comprendre pourquoi.

Pour s’échauffer un peu les mandibules, rien de tel que quelques chiffres issus d’une étude sur les usages mobiles des Français :

  • 1 possesseur de mobile sur 2 dispose d’une connexion à l’internet mobile ;
  • Les options internet dans les forfaits mobiles ont été multipliées par 2,6 par rapport à l’année dernière ;
  • Plus d’un smartphone sur quatre est un iPhone (27%) ;
  • 1 mobinaute sur 3 se connecte au moins une fois par semaine. Pour les 16-24 ans, c’est le même chiffre mais chaque jour !
  • Le nombre d’application possédées a doublé en 1 an.

Cette étude nous apprend par ailleurs que les mobinautes français choisissent et utilisent principalement leurs applications pour s’informer, communiquer et se divertir.

Voici quelques app qui ont retenu notre attention, et certainement la vôtre, mais surtout qui valent le détour !


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Le m-commerce sous toutes les coutures

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Le web a ses manies : il aime reprendre des pratiques existantes, les adapter à sa sauce et leur donner un nom différent. Souvent, il accole à des mots existants un « e », un « social » ou un « 2.0″.

C’est le cas par exemple du commerce, qui est devenu « e-commerce » pour glisser progressivement vers du « social commerce ». Et d’ailleurs, on voit bien l’évolution du métier de commerçant : de « traditionnel », il s’est ensuite adapté au web (« e-commerce ») pour ensuite épouser les formes du web social et profiter de ses nouvelles opportunités. Mais je n’en dis pas plus à ce sujet, j’avais consacré un billet sur le social commerce, que vous pourrez lire si le cœur vous en dit !

Le commerce en ligne évolue donc. Depuis peu on a vu apparaitre de nouvelles pratiques, comme le « f-commerce » (qui utilise Facebook comme plateforme de vente) et, le sujet de ce billet, le « m-commerce ». Le « m », je vous le donne en mille, est donc une nouvelle déclinaison de l’e-commerce, mais en situation de mobilité cette fois (smartphones, tablettes) qu’il s’agisse d’ailleurs d’une application ou d’un site mobile.

Les bonnes recettes pour se lancer

J’en parlais la semaine dernière : la taille de l’écran, la navigation et la qualité de la connexion ne sont pas les mêmes sur smartphones que sur d’autres supports.
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Des QR codes… en veux-tu, en voilà !

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On en voit aujourd’hui un peu partout, dans la rue, sur internet, dans les publicités, sur nos livres… Les QR code ont la côte depuis plusieurs mois, et cette tendance devrait s’accentuer.

Mais qu’est-ce donc que ce carré bien mystérieux ? A quoi cela peut-il bien servir ? Quelques éléments tout d’abord avant d’entrer dans le vif du sujet.

Si on jette un œil sur la signification du mot « code », on apprend sur Wikipédia que c’est :

un système de signes (noms, symboles, signaux…) qui, par convention, sert à représenter et à transmettre l’information entre un émetteur et un récepteur.

Pour sa part, l’acronyme QR signifie « Quick Response« , ou réponse rapide en bon françois littéral.
On appelle aussi les QR codes des codes 2D, par opposition à ceux en une seule dimension, comme les codes barres par exemple. Rien de mieux qu’une petite image pour illustrer mes propos :

code qr 2d

Fastoche non ? Sachant que les codes barres ne peuvent contenir qu’une vingtaine de caractères, les QR codes, eux, en recèlent plusieurs milliers.
Il y a aussi la quatrième dimension, mais là on est un peu hors sujet ! Pourtant, je ne résiste pas à la tentation d’ajouter une petite vidéo en interlude :

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